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理论知识部分单选题中等

在软件设计中,哪种设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,外观上表现为对象内部状态的改变?

0{ "key": "A", "text": "工厂模式" }
1{ "key": "B", "text": "状态模式" }
2{ "key": "C", "text": "单例模式" }
3{ "key": "D", "text": "命令模式" }